揭秘三维作品《老鼠!老鼠!》建造进程

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发表于 2019-12-12 16:48:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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纠错反馈: 刺客C4D交流群:913203803
作品构想:这幅作品是突发奇想后的成果,老鼠本是居家比力常见的动物,有些可爱,看见了就想一板砖拍曩昔,出于这类感动就有了打老鼠的这个初步的想法。挑选机械体是由于这样的构想有科幻感不流于普通,科幻的机械人物又加上普通的四周情况可以有一定的脚色联想性;从视觉表示上想经过瞬间行动的停止,让观者有一种前后的联想结果。
联想风趣的各类能够性。在各种空想中再加上一些普通的大师身旁常见的物件情况就酝酿出了这幅作品。
一、构图
这一步工作不要去堕入任何模子的建造,首先只需要搭建一个最简单的场景,很多物体也只是根基形状取代便可以了,重点在于机位的挑选与物件的结构构图。由因而做CG单帧衬着就不必斟酌摄像机活动,只要在摄像机定位今后便可按拍照机视图停止物件的结构了,固然要摆放些什么物件这在设按时也要做到心中稀有。结构与定位图以下:

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二、建模与UV
1、手部的建造当机位构图与大致的物件结构都完成以后就起头停止建模了,这是一个耗时又劳神的根本工作,但也是决议作品终极黑白的关键。需要的是根本外型才能与耐心。我首先挑选对手部建模,其次是手臂,由于全部手的行动决议着作品的“动势”,所以挑选了最早建造。在模子完成的条件下我也就顺带把需要UV展开的部分停止了拆分。具体以下图:

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2、衣物的建造由于脚色有较大的动势所以衣物也要随之配合才能有实在的动感表示。衣物建造先是在3ds Max中建“衣物初型”后又导入Mudbox中停止雕镂。雕镂后又导入Max中。一样,模子完成后我也把UV拆分好了,以待下一步贴图绘制。如图:

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3、头部与脸色建造有了正确的动势还要配合适当的脸色才能使作品脚色加倍活泼风趣,在脚色的头部上我事前做了一些设定,这样在建模中才能有的放矢,只是当我在写教程时我的设定稿已经找不到了,在这里就没法展现,只能分享建模的进程了。脚色的帽子也是在Mudbox中雕镂的,一样完成了后下升级别导入Max中展UV。

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4、老鼠的建造老鼠的建造既要合适老鼠的表面特征又要把它机械化,由于完全原创所以就需要事前做一些设定稿,一样这里就只分享建模的进程与UV拆分图了哈哈,请大师包涵。

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由于老鼠是机械模子,所以不用绑定骨骼,只用“父子级关联”便可以摆POSE了。链接以下:

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5、小物件的模子建造小物件的模子建造相对就简单多了,有的参照收集搜索图片便可以完成了,在这里我就只分享部分完成的建造图片了。

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三、材质与贴图
这幅作品的部分主体模子都停止了UV拆分并在Mudbox中停止了贴图绘制。而其他的小物件只是Max中贴上贴图后加了一个UV Maping点窜器便可以了,在现实项目运作中究竟只要必须拆UV的模子才去拆,否则UV的拆分将大大的增加建造的周期。
1、手臂贴图当在Max中拆分好UV以后便可以把模子导入Mudbox中停止贴图绘制了。我这里用到的是Mudbox中的“projection”(映照)功用。把铁锈或污垢间接映照到导入的模子上,实时地对模子停止贴图绘制。

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如此一来,脚色衣物(帽子)、头部都可以经过此种方式停止绘制,绘制时需要的就是对质感的把握与对纹理的拼接处置。
2、衣物(帽子)贴图由于建造方式与手臂的差不多,在这里就只是展现完成后的截图了。

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3、头部贴图

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4、老鼠贴图与椅子背质感表示

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5、小物件贴图

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6、完成一切物体的贴图当在Mudbox中完成贴图的绘制后,将贴图导出到PS中,在PS中停止调剂后便可以在Max中增加贴图到对应的物体通道上即可完成全部作品贴图部分的建造了。



四、灯光与衬着
1、灯光结构当完成了场景中一切贴图的建造以后我就起头了灯光的设想与结构了。由因而室内,又在晚间用电脑所以屋内光芒比力暗,首要的光源来自A、室内昏暗的前壁灯(这里由于看不到壁灯所以没有做出来,只是用灯光来表示他的存在)B、电脑荧光屏的灯;C、窗户外边的微软光芒。具体结构以下:

2、衬着设备当布完灯光后就是停止衬着参数的调剂与衬着测试了,在建造进程中我还是把重点放在了对材质的绘制上,在测灯与衬着上我只用了常规的建造流程,在这里就只是把衬着设备的参数截图如图所示:

3、通道设备&衬着出图这里用夸大一点,我在输出的时辰除了自己衬着图的输出外我只做了Z通道的输出,主如果斟酌到做景深用的,所以衬着文件存储的“.RPF”格式中也只做了Z通道的挑选。对于其他的通道本人在此次建造中就没有输出了。
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五、前期调剂我在做前期时辰挑选了用DFusion增加景深结果并停止校色。由于从Max输出的衬着图是.RPF格式的,RPF格式自己就“内置”了图形的Z通道信息以下图:

所以当把文件导入到DFusion中便可以间接用Depth Blur增加景深结果了。

由于我在前期的贴图与灯光的几次测试上已经根基到达了一个我预期的结果,所以在前期上能够加的结果与调剂不是很大根基的节点调理,以下图:


终极结果图:


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 楼主| 发表于 2019-12-17 10:30:42 | 显示全部楼层
都闪开,让我看看帖子里藏了啥好东西
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发表于 2020-5-25 10:57:59 | 显示全部楼层
瞧一瞧,看一看
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