克日 Autodesk公布了具有ArnoldGPU RTX衬着功用的Arnold 6,为全球各地的艺术家和设想师供给实时交互式衬着。GPU衬着逐步酿成未来衬着的支流趋向,相较于传统CPU衬着,GPU衬着的上风更加凸显:衬着时候大大收缩,整体效力提升数倍。
周全支持GPU衬着的云衬着平台:渲云衬着。它紧跟衬着支流的趋向,近期也对GPU衬着停止了升级。它地点的公司赞奇科技作为专业的处理办事商,可以为GPU衬着行业供给完整的处理计划。
Autodesk基于NVIDIA的OptiX框架构建了Arnold GPU,以操纵NVIDIA RTX的RT Cores停止公用射线追踪,以及Tensor Cores停止AI去噪。
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经过这些新更新,利用NVIDIA RTXGPU停止衬着的速度比原始的双CPU衬着办事器快了好几倍。Autodesk传媒与文娱产物高级总监Chris Vienneau暗示:“速度和交互性在创意工作中变得异常重要。Arnold 6的性能提升有助于减轻用户的工作负载,同时带来和CPU衬着器不异的高质量衬着结果。”
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Autodesk Arnold 6的新功用包括:
l 同一衬着器,答利用户在CPU和GPU衬着之间无缝切换。
l 支持OSL,OpenVDB体积衬着,按纹理加载,大大都LPE,Lights,Shaders材质着色器和一切摄像机。
l 新的USD组件(例如hydra衬着,Arnold USD进程和Arnold节点和属性的USD形式)现已在GitHub上可用。
l 多项性能改良可帮助最洪流高山进步效力,包括更快地增加细分,改良的Physical Sky着色器以及多重散射。
l Bifrost for Maya:明显的性能改良,支持缓存回放以及新的MPM布料约束。
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AutodeskMaya 2020现在还具有新的GPU加速功用:
l GPU对ncloth和nparticles的缓存可以实现平滑,实时的动画回放,而无需播放或跳过帧。
l GPU加速的变形器系列加入了新的Proximity Wrap变形器,使建模布料和肌肉系统等中的变形加倍简单。

它可以在一切支持Arnold的AutodeskMaya,3ds Max,Houdini,CINEMA 4D等插件中利用。
克日,国内唯一周全拥抱私有云的云衬着平台——渲云的GPU衬着也周全升级,让用户体验顶级私有云设置。渲云在停止GPU衬着升级的同时,引领云衬着行业不竭进步成长。

渲云GPU衬着升级后的上风:
l 海量节点无穷拓展
l 性能超CPU30倍+
l 多种机型可供挑选
l 超高显存装备及性能
l 高效稳定的衬着情况
经过此次升级优化,渲云满足了列位设想师、创作者对性能和牢靠性的需求,帮助他们更快地迭代项目、收缩检查和核准周期,按时完成工作。​ |